<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://tenizvezd.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Тени звезд</title>
		<link>http://tenizvezd.rusff.me/</link>
		<description>Тени звезд</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 22 Sep 2026 18:35:58 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Принеси пользу Аломиэро</title>
			<link>http://tenizvezd.rusff.me/viewtopic.php?pid=37#p37</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Кинуа Уэло, тело Тхэс&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/cb/a4/2/729030.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/cb/a4/2/t729030.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/cb/a4/2/t729030.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Не дать своим быть съеденными.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На северо-восточной границе нет лучшего специалиста по безопасности контура Аломиэро, чем Кинуа. Твои нейронные узлы одалживаются родственными ареннам, чтобы перенять опыт в создании защитников. У тебя прекрасное чувство баланса, тебе не приходится переделывать работу по десять раз. Ты выходишь своими плодовыми телами патрулировать границы и всегда знаешь, что там происходит и не собирается ли кто-то из местной живность пообедать твоими соседями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В целом, ты весьма гордый своими навыками в генной инженерии и проектировании рейнджер. У тебя несколько прекрасных тел, отлично приспособленных под свои задачи, одному из которых уже почти двадцать лет. Тела многих твоих родичей со схожей работой часто меняются, их выращивают заново с учетом нового опыта, но Тхэс получился идеально сбалансированным под основную свою задачу. Сколько нового узнал ты за эти двадцать лет, а все еще отправляешься на патрулирование именно им! И вовсе не из ностальгии, а потому что зачем переделывать отлично работающее тело?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ты многое знаешь об окружающем мире. С детства твои защитники участвовали в освоении окружающей территории, в изучении местной флоры и фауны, чтобы точно знать, когда достаточно отогнать, а когда надо вмешиваться более радикально. Ты наблюдателен, умен и экономично-точен. Как и большинство твоих сородичей, ты не стремишься сильно менять среду, в которой ты живешь, тебе достаточно, чтобы колония была в безопасности. Сложенные на локтях твоего тела пластины производят низкую вибрацию, которая побуждает местных животных, питающихся грибами, отправляться искать себе пропитание где-нибудь еще. Они даже не успевают тебя увидеть или учуять, ведь камуфляж ты тоже старательно выверял.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кого, как не тебя, послать со связующими из нервного центра Аломиэро, отправляющимися посмотреть на соседний материк?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На соседнем материке оказались новые виды животных, растений, микроорганизмов и насекомых, которые могли бы быть полезными колонии или навредить Аломиэро. В том числе вон то, странное. Оно хотело подойти слишком близко, и ты его отпугнул, все его тела. Реакция была несколько нетипичной - оно напало на связующих и тяжело ранило тебя, один из защитников, которыми вы сопровождали экспедицию, погиб. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это потом связующие узнали, что те животные были разумным видом. Они-то пребывали в несколько излишней экзальтации, а ты точно знал - это существо опасно. Пусть сидит себе подальше или вовсе убирается на север, за долгую воду. Ты не стесняешься высказывать свое мнение о том, что общение с этим неуравновешенным, неадекватным чужаком может навредить Аломиэро - это же твоя работа, засуха вас всех забери! Не надо никаких контактов, никаких встреч, никаких научных проектов!..&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разумеется, с первой дипломатической миссией ты отправляешься безапелляционно. Кто-то должен присмотреть за этими умниками, не догадавшимися даже послать защитников вместо связующих! Но ты не обязан это одобрять, ты не обязан любить людей, тем более ты не обязан с ними сотрудничать! Ты отправляешься в нескольких телах, в том числе в Тхэс - за многие годы это тело показало отличные результаты, пригодится и тут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt; - Мистер Тхэс, позвольте взять у вас образец тканей?&lt;br /&gt; - Я Кинуа Уэло Тхэс. Нечего меня присваивать. Не позволю!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Starfarer)</author>
			<pubDate>Tue, 22 Sep 2026 18:35:58 +0300</pubDate>
			<guid>http://tenizvezd.rusff.me/viewtopic.php?pid=37#p37</guid>
		</item>
		<item>
			<title>В штат Сахеба</title>
			<link>http://tenizvezd.rusff.me/viewtopic.php?pid=34#p34</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;СПЕЦИАЛИСТ ПО МИКРОБИОЛОГИИ ПОЧВЫ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/cb/a4/2/28713.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/cb/a4/2/t28713.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/cb/a4/2/t28713.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Джиллиан Андерсон&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Кто, если не вы? Да кто угодно!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ваши родители перебрались на Бусину двадцать пять лет назад — в том числе потому, что здесь не было разумной внеземной жизни. Они хотели жить подальше от всех этих историй про контакты, дипломатические кризисы, инопланетные культуры и прочие вещи, которыми человечество так любит осложнять себе жизнь. А вы этих историй еще и боялись до нервной дрожи в похолодевших пальцах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы выросли на Бусине. Учились здесь. Работали здесь. Знаете местную почву лучше, чем большинство людей знает собственный двор. Ваше будущее должно быть связано с микроорганизмами, грибами, почвенными экосистемами и совершенно точно не намеревалось включать разумных инопланетян.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тени выстроились иным образом. Поздравляем! Вы — один из ближайших к микологии специалистов на всей планете.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поначалу вы старались убедить себя, что это просто временная мера. Нужно собрать образцы, провести анализы, составить отчёты. Ничего сложного. Ничего личного. Вы вообще-то учёный, а не человек, который боится того, что у него однажды заговорит гриб. Но с каждым новым контактом становится только хуже, потому что аренны действительно разумны. Они не только разговаривают, но и принимают решения. Наблюдают за вами. Задают вопросы. И при этом выглядят настолько неправильно, что иногда вам хочется просто выйти из лаборатории и больше туда не возвращаться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы не саботируете исследования, разумеется, нет! Вы просто очень тщательно соблюдаете все предусмотренные процедуры, иногда настолько тщательно, что обязательный анализ занимает вдвое больше времени. Или образец приходится брать повторно — потому что первый почему-то оказался непригоден. Еще вы иногда совершенно случайно разбиваете пробирку - кто застрахован? Как-то забыли вовремя убрать оборудование после стерилизации и потом долго объясняли, почему оно внезапно оказалось не готово к работе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Всё это бывает, со всеми бывает. Главное — никто не должен заметить, что некоторые ошибки происходят исключительно в те моменты, когда вам приходится работать с материалом, непосредственно связанным с ареннами, ну а если что-то всё-таки замечают, у вас всегда находится совершенно научное объяснение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Никто не говорит о страхе - вы проявляете разумную осторожность. И вообще, если бы остальные хоть немного понимали биологические риски, они бы тоже не спешили! Но половина колонии считает этот контакт величайшим научным событием в ее истории. Вы считаете, что величайшим научным событием было бы, если бы все эти существа однажды перестали заходить в вашу лабораторию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вас некем заменить. Вы специалист - и должны быть им в любой ситуации. &lt;strong&gt;Но скажите-ка, почему дрожат ваши холодные пальцы, док?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Starfarer)</author>
			<pubDate>Mon, 21 Sep 2026 17:59:04 +0300</pubDate>
			<guid>http://tenizvezd.rusff.me/viewtopic.php?pid=34#p34</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рекомендации колонистов</title>
			<link>http://tenizvezd.rusff.me/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ПРИГЛАСИТЕ СТАРЫХ ЗНАКОМЫХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;На новом месте хорошо иметь знакомое лицо.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кого-то из прежней жизни вы всё-таки хотели бы видеть рядом? Друга, коллегу, родственника или просто человека, с которым вам хорошо?&lt;br /&gt;Позовите его на Бусину. Здесь всё новое — но не обязательно все вокруг должны быть чужими.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;На Бусине хватит места для всех&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 28.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]ИМЯ:[/b]
Имя персонажа. Можно указать рабочий вариант, если окончательное имя оставляете будущему игроку.

[b]КОГО ИЩУ:[/b]
Кратко опишите, кого именно вы хотите увидеть в игре.

[b]КАК МЫ СВЯЗАНЫ:[/b]
Друзья, родственники, коллеги, бывшие сослуживцы, знакомые, враги — или ещё как-нибудь.

[b]ЧЕГО Я ХОЧУ ОТ СОВМЕСТНОЙ ИГРЫ:[/b]
Что хочется играть вместе: отношения между персонажами, конкретную историю, участие в общем сюжете, конфликт, дружбу, работу, бытовую жизнь — всё, что вам важно.

[b]ВНЕШНОСТЬ:[/b]
Описание или изображение. Необязательно подробно.

[b]КАК СВЯЗАТЬСЯ СО МНОЙ:[/b]
Личные сообщения, тема обсуждения, Discord и т. п.&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Starfarer)</author>
			<pubDate>Mon, 21 Sep 2026 16:27:33 +0300</pubDate>
			<guid>http://tenizvezd.rusff.me/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Регламент планеты</title>
			<link>http://tenizvezd.rusff.me/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ПРАВИЛА ДЛЯ ПЕРЕСЕЛЕНЦЕВ&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Добро пожаловать на Нефритовую Бусину! Мы рассчитываем на здравый смысл, уважение к другим игрокам и готовность договариваться, но несколько правил всё-таки есть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Тени звёзд» — ролевая игра с рейтингом 18+.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В игровых разделах допустимы темы и описания, соответствующие возрастному рейтингу игры: насилие, смерть, сексуальные отношения, употребление веществ и другие взрослые темы, при этом наличие темы в игре не означает обязательность её отыгрыша. Каждый игрок самостоятельно определяет границы допустимого для себя.&lt;br /&gt;Рейтинг распространяется на игровой контент, а не является поводом превращать общение игроков между собой в площадку для грубости или провокаций.&lt;br /&gt;Уважайте других участников игры независимо от того, насколько сильно отличаются ваши персонажи, их взгляды и поступки.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;2. РЕГИСТРАЦИЯ И ПЕРСОНАЖ&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Имя аккаунта должно соответствовать имени персонажа и совпадать с ним с регистрационной карточкой.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;При регистрации аккаунта имя пользователя указывается латиницей. Это техническое ограничение форума: MyBB не поддерживает в имени пользователя некоторые символы, используемые в кириллице и других системах письменности — в частности, символы с диакритическими знаками и отдельные специальные знаки.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;Не используются в качестве имени персонажа:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;случайные наборы символов;&lt;br /&gt;рекламные и организационные названия;&lt;br /&gt;оскорбительные или провокационные ники;&lt;br /&gt;имена, не имеющие отношения к персонажу.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Для ареннов действует их собственная система имён. Пожалуйста, не стесняйтесь обращаться к администрации в случае затруднений.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;Регистрация аккаунта не означает автоматического принятия персонажа в игру. Необходимо оформить &lt;a href=&quot;https://tenizvezd.rusff.me/viewtopic.php?id=12#p18&quot;&gt;регистрационную карточку&lt;/a&gt; и дождаться ее согласования администрацией. После принятия персонажа информация из карточки считается частью игрового мира и используется в игре.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. ОФОРМЛЕНИЕ ПРОФИЛЯ&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аватар должен соответствовать внешности персонажа и не противоречить его регистрационной карточке. Допустимы фотографии, цифровые иллюстрации, рисунки и другие изображения, подходящие по стилю и содержанию. Для ареннов можно ориентироваться на &lt;a href=&quot;https://tenizvezd.rusff.me/viewtopic.php?id=9#p14&quot;&gt;референс-листы&lt;/a&gt; или обращаться за помощью в генерации изображения к администрации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не допускаются изображения:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;в выраженной стилистике аниме или манги;&lt;br /&gt;порнографического характера;&lt;br /&gt;содержащие чрезмерно натуралистичную демонстрацию насилия;&lt;br /&gt;оскорбляющие других пользователей или группы людей;&lt;br /&gt;используемые для провокации или троллинга.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если внешний вид персонажа существенно меняется в процессе игры, это желательно отражать в его регистрационной информации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. ИГРОВОЙ КОНТЕНТ И ГРАНИЦЫ&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игрок управляет &lt;strong&gt;своим персонажем&lt;/strong&gt;. Не следует принимать решения за чужого.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перед началом игры игроки самостоятельно договариваются о значимых ограничениях и нежелательных темах. Если в игре предполагается чувствительная для одного из участников тема, её лучше обсудить заранее. При необходимости игровые подробности можно оставить за кадром, обозначить кратко или договориться о другом способе их отыгрыша.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Администрация может вмешаться в игровой эпизод, если ситуация приводит к нарушению правил форума, конфликту между игроками или нарушению заранее установленных договорённостей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. ТВИНКИ И НЕСКОЛЬКО ПЕРСОНАЖЕЙ&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Количество персонажей у одного игрока не ограничивается, если игрок способен поддерживать их в игре.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Создание нового персонажа не должно использоваться для обхода правил форума, ухода от последствий уже возникшего конфликта или получения незаслуженных игровых преимуществ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если несколько персонажей одного игрока оказываются связаны между собой или участвуют в одной сюжетной линии, это должно оставаться прозрачным для администрации и соигроков там, где это имеет значение для игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. ОБЩЕНИЕ ВНЕ ИГРЫ&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мы можем совершенно по-разному смотреть на происходящее в игре и в мире, но на форуме не приветствуются:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;личные оскорбления;&lt;br /&gt;травля;&lt;br /&gt;публичные выяснения отношений;&lt;br /&gt;намеренные провокации;&lt;br /&gt;дискриминационные высказывания в адрес других игроков;&lt;br /&gt;преследование или давление на участника;&lt;br /&gt;использование игровых споров как повода для личного конфликта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Критиковать персонажа, сюжетное решение или игровой пост можно. Критиковать человека вместо его игровой работы — нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если договориться самостоятельно не получается, вопрос можно вынести администрации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. АДМИНИСТРАЦИЯ&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Администрация следит за соблюдением правил, помогает разрешать спорные ситуации и поддерживает целостность игрового мира. При разногласиях администрация в первую очередь стремится помочь участникам договориться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Однако администрация вправе остановить ситуацию, если она явно нарушает правила форума, нарушает права другого игрока или создаёт конфликт, который участники не способны разрешить самостоятельно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для вопросов, связанных с правилами, регистрацией или спорными ситуациями, существует &lt;a href=&quot;https://tenizvezd.rusff.me/viewtopic.php?id=16&quot;&gt;Приёмная координатора&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8. РЕКЛАМА И ВНЕШНИЕ ССЫЛКИ&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Реклама размещается только в предназначенном для неё разделе. Не следует отправлять рекламные сообщения в личные сообщения пользователям, игровые темы или организационные разделы без их согласия. Ссылки на сторонние ресурсы внутри игровых и организационных сообщений допустимы, если они нужны по смыслу сообщения и не используются для рекламы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;И последнее&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правила нужны для того, чтобы было понятно, где заканчивается свобода одного игрока и начинается территория другого. В остальном мы здесь именно для того, чтобы играть.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Starfarer)</author>
			<pubDate>Mon, 21 Sep 2026 15:50:54 +0300</pubDate>
			<guid>http://tenizvezd.rusff.me/viewtopic.php?pid=29#p29</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Планетарные оповещения</title>
			<link>http://tenizvezd.rusff.me/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;И вы сразу поймете, что случилось на Бусине&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Starfarer)</author>
			<pubDate>Mon, 21 Sep 2026 15:25:32 +0300</pubDate>
			<guid>http://tenizvezd.rusff.me/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вне зоны покрытия</title>
			<link>http://tenizvezd.rusff.me/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;Если ваш коммуникатор может оказаться вне зоны покрытия, предупредите. Не пропадайте. Мы беспокоимся.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 7.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;
[b]Куда:[/b] режим пониженной активности (лоу)/отсутствие/уход с проекта
[b]На какой срок:[/b] когда вас ждать обратно&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Starfarer)</author>
			<pubDate>Mon, 21 Sep 2026 15:24:45 +0300</pubDate>
			<guid>http://tenizvezd.rusff.me/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Приемная координатора</title>
			<link>http://tenizvezd.rusff.me/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;За улыбающимся голографическим секретарем вас встретит колониальный координатор Джон Кривейко и ответит на все возникшие вопросы!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Starfarer)</author>
			<pubDate>Mon, 21 Sep 2026 15:22:27 +0300</pubDate>
			<guid>http://tenizvezd.rusff.me/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Контактный центр</title>
			<link>http://tenizvezd.rusff.me/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Заявки на связь&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хотите играть, но не знаете с кем? Есть идея, но нет соигрока?&lt;br /&gt;Оставьте сообщение здесь. Возможно, кто-то уже ждёт именно вас!&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 7.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]Хочу сыграть:[/b] что (место в заявленном сюжете, игру по задумке, напарника для обсуждения)
[b]Предпочтительное время:[/b] когда (настоящее/прошлое, во времена питекантропов)
[b]Дополнительно:[/b] что угодно&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Starfarer)</author>
			<pubDate>Mon, 21 Sep 2026 15:08:27 +0300</pubDate>
			<guid>http://tenizvezd.rusff.me/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Регистрация событий</title>
			<link>http://tenizvezd.rusff.me/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;Здесь регистрируются игровые события — прошлые, текущие и те, которым только предстоит произойти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перед началом игры создайте тему в соответствующем разделе. Щаблон предоставлен в &lt;a href=&quot;https://tenizvezd.rusff.me/viewtopic.php?id=13#p23&quot;&gt;этой теме&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Название темы:&lt;br /&gt;Название эпизода | Дата&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оформление свободное. Можно поменять иллюстрацию, добавить эпиграф или другие материалы, если вам захочется&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После завершения эпизода сдайте рапорт:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 18em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]РАПОРТ СДАН.[/b]

[b]СОБЫТИЕ:[/b]
Ссылка на эпизод

[b]РЕЗУЛЬТАТ:[/b]
Завершено/закрыто как недоигранное. Кратко опишите произошедшее, если оно может касаться не только участников.

[b]ВЛИЯНИЕ НА КОЛОНИЮ:[/b]
Да/Нет. Выберите в зависимости от того, нужно ли включить эпизод в доклад по текущей обстановке (обновление сюжета)&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Starfarer)</author>
			<pubDate>Mon, 21 Sep 2026 14:59:31 +0300</pubDate>
			<guid>http://tenizvezd.rusff.me/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон эпизода</title>
			<link>http://tenizvezd.rusff.me/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/cb/a4/2/65019.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/cb/a4/2/t65019.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/cb/a4/2/t65019.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Эпиграф или цитата — по желанию&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;ЧТО-ТО СЛУЧИЛОСЬ...&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ГДЕ:&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;КОГДА:&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;С КЕМ:&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ЧТО ПРОИСХОДИТ:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 25.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][url=https://upforme.ru/uploads/001c/cb/a4/2/65019.png][img]https://upforme.ru/uploads/001c/cb/a4/2/t65019.png[/img][/url]
[/align]

[align=center][i]Эпиграф или цитата — по желанию[/i][/align]


[b][size=16]ЧТО-ТО СЛУЧИЛОСЬ...[/size][/b]

[b]ГДЕ:[/b] 

[b]КОГДА:[/b] 

[b]С КЕМ:[/b] 

[b]ЧТО ПРОИСХОДИТ:[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Starfarer)</author>
			<pubDate>Sun, 20 Sep 2026 09:39:05 +0300</pubDate>
			<guid>http://tenizvezd.rusff.me/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Аренны</title>
			<link>http://tenizvezd.rusff.me/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/cb/a4/2/388569.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/cb/a4/2/t388569.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/cb/a4/2/t388569.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Арренское поселение Аломиэро&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Арренское поселение почти невозможно представить в виде человеческого города. Здесь нет улиц, площадей, кварталов и единого центра. Большую часть территории занимает естественный лес, среди которого располагаются грибницы и отдельные зоны повышенной активности. Расстояния между ними могут быть значительными, а границы поселения определяются не стенами или дорогами, а совокупностью территорий, которые аренны считают своей средой обитания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внешне такая территория может казаться почти нетронутой, но на самом деле это сложная живая система, в которой разные участки выполняют разные функции.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основу поселения составляют грибницы, и только от их расположения зависит &amp;quot;схема поселения&amp;quot;. Грибницы располагаются на подходящих участках леса, получая из почвы необходимые для жизни вещества и формируя плодовые тела в зависимости от текущих потребностей. Плотность расселения неодинакова. В одних местах грибницы находятся относительно близко друг к другу, в других между ними могут лежать большие участки практически нетронутого леса. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Особое значение имеют крупные зрелые грибницы с большими нервными узлами. Именно вокруг них формируется наиболее высокая концентрация интеллектуальной активности поселения. Это не административный центр и не научный комплекс в человеческом понимании, скорее, его можно назвать нервной системой всего расселения. Здесь чаще встречаются наиболее опытные и способные плодовые тела, в том числе связующие, которым приходится решать задачи, выходящие далеко за пределы одной грибницы: поддерживать контакты с другими ареннами, исследовать окружающую среду, искать подходящие места для новых грибниц и взаимодействовать с неизвестным миром Бусины.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Другие участки поселения также имеют собственную специализацию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На плодородных территориях грибницы могут формировать особенно крупные плодовые тела, способные накапливать питательные вещества. При необходимости такое плодовое тело может быть перенесено защитником к другой грибнице и использовано для передачи накопленных запасов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ближе к внешним границам поселения возрастает количество грибниц, формирующих защитников. Здесь особенно важна защита от местной фауны, которая способна питаться грибами. Защитники этих мицелиев обычно имеют модификации своих тел, подходящие воинам. На внутренних территориях есть участки, поселенцы которых модифицируют своих защитников для инженерных задач, строительства и изменения окружающей среды. Однако вмешательство в природу остаётся ограниченным: аренны не стремятся преобразовать лес в удобную для себя городскую среду.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отдельные участки используются для исследований. Здесь изучают почву, воду, поведение животных, сезонные изменения, возможные опасности, необычные природные явления и территории, подходящие для дальнейшего расселения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Есть и пространства, предназначенные для формирования новых грибниц. Это подходящие участки леса, где достаточно места и ресурсов для развития нового организма.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Между всеми этими зонами сохраняются большие пространства естественного леса - и это не пустота. Здесь находятся молодые и небольшие грибницы, проходят защитники и связующие, перемещаются животные, протекают ручьи, меняется растительность. Функциональные территории постепенно переходят одна в другую, не образуя чётких границ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поэтому арренское поселение правильнее воспринимать не как населённый пункт, а как обжитую часть природного ландшафта. Аренны не построили поселение в лесу - они поселились в лесу, ничего особо не строя.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Starfarer)</author>
			<pubDate>Sun, 20 Sep 2026 08:21:54 +0300</pubDate>
			<guid>http://tenizvezd.rusff.me/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Человечество</title>
			<link>http://tenizvezd.rusff.me/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/cb/a4/2/708350.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/cb/a4/2/t708350.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/cb/a4/2/t708350.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Колония Сахеб&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сахеб — основное человеческое поселение на Нефритовой Бусине. За прошедшие сто пять лет оно выросло из первоначального посадочного модуля в полноценную колонию, способную самостоятельно обеспечивать значительную часть потребностей своих жителей. Колония занимает небольшую освоенную территорию Южного материка. На карте Сахеба хорошо видно, как человеческое поселение постепенно переходит в окружающую его чужую природу: освоенные земли, сельскохозяйственные угодья и дороги сменяются плотными джунглями, среди которых находятся промышленные объекты и добывающие площадки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Город-маточник Сахеб&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В центре освоенной территории находится Сахеб — маточное поселение, административный и жилой центр колонии. Здесь живёт большая часть постоянного населения: семьи колонистов, специалисты, обслуживающий персонал, дети и те, кому по роду работы не требуется постоянно находиться за пределами поселения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маточное поселение — это не только жилой район. Здесь находятся общественные здания, службы обеспечения, места отдыха, учреждения, необходимые для повседневной жизни колонии. Именно сюда возвращаются после работы на удалённых объектах. Здесь же пересекаются люди, которые долгое время могут вообще не иметь дела друг с другом: учёные, инженеры, рабочие, фермеры, военные, техники и дети, которые считают весь этот огромный комплекс своей совершенно нормальной игровой площадкой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Промышленно-лабораторный комплекс ОМК-Б/17&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;К югу от маточного поселения расположен промышленно-лабораторный комплекс ОМК-Б/17. Здесь сосредоточена основная научная и технологическая работа колонии, связанная с ресурсом, ради которого люди остались на Бусине. В комплексе работают исследователи, инженеры, техники и производственный персонал. Здесь изучают добытое сырьё, проводят эксперименты, разрабатывают технологии его обработки и обеспечивают дальнейшее производство.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ОМК-Б/17 — один из важнейших объектов Сахеба. Поэтому это одновременно место интенсивной работы и объект, к которому предъявляются повышенные требования безопасности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Добывающие площадки&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Непосредственно в джунглях расположены добывающие площадки. Они соединены с центральными объектами технологическими дорогами и просеками. На каждой площадке работают относительно небольшие постоянные или сменные группы, занимающиеся добычей ОМК-Б/17 и первичной подготовкой ресурса к транспортировке. Удалённость площадок от маточного поселения означает, что работа здесь заметно отличается от жизни в Сахебе. Это уже не городская среда, а отдельные промышленные точки, окружённые лесом и связанные между собой сетью дорог, по которым иногда выходит местная живность.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сельскохозяйственные угодья&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;К северу от маточного поселения находятся сельскохозяйственные угодья. Колония не может рассчитывать на постоянные поставки продовольствия с Земли, связь с которой осуществляется раз в семь лет, поэтому сельское хозяйство стало одной из обычных частей жизни Сахеба. Здесь выращивают продовольственные культуры и обеспечивают колонию частью необходимого сырья. Сельскохозяйственная зона отличается от окружающих её лесов прежде всего правильной геометрией полей, дорогами и системой организованного землепользования. Это, пожалуй, одна из тех частей Бусины, где особенно хорошо видно, что люди здесь уже не просто исследуют чужую планету, а живут на ней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Контур безопасности&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Освоенная территория Сахеба имеет контур безопасности. Он отделяет непосредственно контролируемую человеком территорию от окружающей её дикой местности. Контур не превращает колонию в крепость и не означает, что за его пределами находится что-то заведомо враждебное. Его задача значительно прозаичнее: обозначить границу территории, которая постоянно контролируется людьми, и обеспечить безопасность перемещения между основными объектами. На удалённых участках охрану несут военные подразделения. Они следят за объектами добычи, технологическими маршрутами и территориями, где присутствие человека особенно интенсивно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И, конечно, существует одна особая проблема, которую никакие инструкции по безопасности предусмотреть не способны. &lt;strong&gt;Дети.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У некоторых детей Сахеба напрочь отсутствует тот участок мозга, который отвечает за понимание фразы «не ходи туда». Военные давно привыкли обнаруживать за ограждением, у служебной дороги или возле очередного охраняемого объекта маленького человека, который пришёл посмотреть, что там делают взрослые.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— А что это?&lt;br /&gt;— Оружие.&lt;br /&gt;— А оно настоящее?&lt;br /&gt;— Да.&lt;br /&gt;— А можно посмотреть?&lt;br /&gt;— Нет.&lt;br /&gt;— А почему?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Именно поэтому некоторые солдаты Сахеба уверены, что наиболее сложной частью их службы на Бусине является не охрана колонии, не джунгли и даже не потенциальные встречи с ареннами, а человеческие дети.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Starfarer)</author>
			<pubDate>Sun, 20 Sep 2026 06:42:54 +0300</pubDate>
			<guid>http://tenizvezd.rusff.me/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нефритовая Бусина</title>
			<link>http://tenizvezd.rusff.me/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/cb/a4/2/133276.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/cb/a4/2/t133276.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/cb/a4/2/t133276.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Календарь и климат Бусины&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бусина обращается вокруг своей звезды с периодом, несколько превышающим земной год. Для удобства колонисты с Земли сохранили привычное деление года на двенадцать месяцев и земные названия месяцев, однако продолжительность месяцев была приведена в соответствие с местным временем. Местные сутки на Бусине длятся примерно 24 часа 3 минуты. Разница с земными сутками невелика, поэтому человеческий организм относительно легко приспосабливается к местному ритму. В официальном календаре используются местные сутки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Год на Бусине составляет 372 местных суток, что соответствует примерно 372,75 земных суток. Таким образом, местный год примерно на семь с половиной земных суток длиннее земного. Все месяцы имеют одинаковую продолжительность — 31 местные сутки. Дополнительного високосного дня календарь не требует.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наклон оси Бусины близок к земному, поэтому на планете существует привычная смена астрономических времён года. Однако времена года не определяют погоду одинаковым образом на всей планете. Климат Бусины в первую очередь зависит от положения конкретного региона, близости к экватору и океанам, рельефа и характера местной циркуляции воздуха. Поэтому название времени года само по себе не позволяет определить, какая погода стоит за окном. Зима на Бусине не обязательно означает мороз и снег, а лето — жару в любом регионе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основная часть суши Бусины сосредоточена в низких и средних широтах. Два крупнейших материка — Северный и Южный — расположены по обе стороны от экватора и занимают преимущественно тропический и субтропический пояса. Благодаря большому количеству воды на планете и относительно небольшой площади материков климат этих областей в целом влажнее, чем можно было бы ожидать по земным аналогиям. Здесь встречаются влажные тропические леса, сезонно-влажные леса, саванны и субтропическая растительность. На побережьях с подходящими условиями могут существовать обширные мангровые болота.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Северный материк полностью находится в тропическом и субтропическом климате. Снег здесь не выпадает. Даже в зимние месяцы погодные изменения связаны прежде всего с температурой, влажностью, количеством осадков и ветрами, а не с наступлением холодов в земном понимании.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Южный материк также преимущественно расположен в тропическом и субтропическом поясах. Климат отдельных его районов может значительно различаться в зависимости от удалённости от океана, рельефа и положения относительно горных цепей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Особое место занимает Полярный материк. Он вытянут широким поясом по северным широтам и значительно крупнее каждого из двух приэкваториальных материков. Основная часть его территории лежит в умеренных и холодных широтах и покрыта преимущественно тайгой. Севернее располагаются тундровые области. За Северным полярным кругом находится менее четверти площади материка, поэтому Полярный материк не представляет собой сплошную ледяную пустыню.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Постоянные ледяные шапки существуют только в крайних полярных областях. Большая часть Полярного материка свободна от постоянного покрова льда и снега, хотя в северных районах продолжительность снежного сезона может быть значительной.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Горные системы также существенно влияют на климат. На Северном материке крупные горные цепи проходят вдоль западного побережья, а на Южном — вдоль восточного. Они задерживают значительную часть поступающей с океана влаги, поэтому за горными хребтами формируются более сухие области. При этом обширных пустынь и степных пространств на Бусине сравнительно немного: степи занимают небольшие локальные территории преимущественно в дождевой тени гор.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Таким образом, одно и то же время года может выглядеть совершенно по-разному в разных частях Бусины. Январь в Сахебе может быть тёплым и дождливым, тогда как в северных районах Полярного материка в это же время возможны морозы, снег и продолжительный холодный сезон.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При описании погоды в игровых постах следует учитывать прежде всего место действия. Указание месяца определяет время года, но не определяет погоду само по себе.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Starfarer)</author>
			<pubDate>Sun, 20 Sep 2026 05:03:08 +0300</pubDate>
			<guid>http://tenizvezd.rusff.me/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Форма регистрационной карточки</title>
			<link>http://tenizvezd.rusff.me/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;Каждый вновь прибывший на Нефритовую бусину регистрируется в колониальной администрации - или вживается в мицелий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Регистрационная карточка оформляется отдельной темой. Название темы:&lt;br /&gt;Имя персонажа | биологический вид&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Регистрационная запись персонажа.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ИМЯ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Имя персонажа. Должно совпадать с именем, указанным при регистрации на форуме.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;БИОЛОГИЧЕСКИЙ ВИД&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Укажите биологический вид персонажа.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Не путать с расой, культурной или социальной принадлежностью.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ВОЗРАСТ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Возраст персонажа.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Для ареннов указывается возраст мицелия, а не возраст конкретного плодового тела.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ВНЕШНОСТЬ&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Краткое описание внешности персонажа — при необходимости. Здесь можно указать особенности, которые невозможно или трудно передать изображением.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ХАРАКТЕР&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как персонаж ведёт себя, что для него важно, чего он хочет, чего боится, как относится к другим людям и/или ареннам. Желательно показать не только набор качеств, но и то, как они проявляются в поведении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;БИОГРАФИЯ&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;История персонажа до момента начала игры.&lt;br /&gt;Где и при каких обстоятельствах он родился, как складывалась его жизнь, почему оказался на Бусине и какие события привели его к настоящему моменту.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ПОЛИТИЧЕСКИЕ ВЗГЛЯДЫ&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отношение персонажа к происходящему на Бусине, к человеческой и ареннской колониям, существующему конфликту и возможным вариантам будущего. Не обязательно придерживаться какой-либо из существующих позиций: персонаж может иметь собственный взгляд или вообще не интересоваться политикой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;СУДЬБА ПЕРСОНАЖА&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что разрешено делать с персонажем в случае ухода игрока?&lt;br /&gt;Можно ли передать его под управление другому игроку, использовать как NPC, вывести из игры, убить и т. п.?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ТВИНК&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Есть ли у вас другие персонажи на форуме?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;НЕПРИЕМЛЕМЫЕ ТЕМЫ&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Какие темы, ситуации или виды игрового взаимодействия для вас неприемлемы?&lt;br /&gt;Здесь можно перечислить как абсолютные запреты, так и темы, которые требуют предварительного согласования с вами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ПРИМЕР ПОСТА&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пример вашего игрового поста. Можно приложить пост из другой игры или написать небольшой пост специально для анкеты.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Пример поста&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ДОПОЛНИТЕЛЬНО&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Всё, что вы считаете важным сообщить администрации о персонаже или своих игровых пожеланиях.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]Регистрационная запись персонажа.[/b]

[hr]

[b]ИМЯ[/b]
Имя персонажа. Должно совпадать с именем, указанным при регистрации на форуме.

[b]БИОЛОГИЧЕСКИЙ ВИД[/b]
Укажите биологический вид персонажа.
[i]Не путать с расой, культурной или социальной принадлежностью.[/i]

[b]ВОЗРАСТ[/b]
Возраст персонажа.
[i]Для ареннов указывается возраст мицелия, а не возраст конкретного плодового тела.[/i]

[b]ВНЕШНОСТЬ[/b]

[img]ССЫЛКА_НА_ИЗОБРАЖЕНИЕ[/img]

Краткое описание внешности персонажа — при необходимости. Здесь можно указать особенности, которые невозможно или трудно передать изображением.

[b]ХАРАКТЕР[/b]

Как персонаж ведёт себя, что для него важно, чего он хочет, чего боится, как относится к другим людям и/или ареннам. Желательно показать не только набор качеств, но и то, как они проявляются в поведении.

[b]БИОГРАФИЯ[/b]

История персонажа до момента начала игры.
Где и при каких обстоятельствах он родился, как складывалась его жизнь, почему оказался на Бусине и какие события привели его к настоящему моменту.

[b]ПОЛИТИЧЕСКИЕ ВЗГЛЯДЫ[/b]

Отношение персонажа к происходящему на Бусине, к человеческой и ареннской колониям, существующему конфликту и возможным вариантам будущего. Не обязательно придерживаться какой-либо из существующих позиций: персонаж может иметь собственный взгляд или вообще не интересоваться политикой.

[b]СУДЬБА ПЕРСОНАЖА[/b]

Что разрешено делать с персонажем в случае ухода игрока?
Можно ли передать его под управление другому игроку, использовать как NPC, вывести из игры, убить и т. п.?

[b]ТВИНК[/b]

Есть ли у вас другие персонажи на форуме?

[b]НЕПРИЕМЛЕМЫЕ ТЕМЫ[/b]

Какие темы, ситуации или виды игрового взаимодействия для вас неприемлемы?
Здесь можно перечислить как абсолютные запреты, так и темы, которые требуют предварительного согласования с вами.

[b]ПРИМЕР ПОСТА[/b]

Пример вашего игрового поста. Можно приложить пост из другой игры или написать небольшой пост специально для анкеты.

[spoiler=&amp;quot;Пример поста&amp;quot;][/spoiler]

[hr]

[b]ДОПОЛНИТЕЛЬНО[/b]

Всё, что вы считаете важным сообщить администрации о персонаже или своих игровых пожеланиях.&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Starfarer)</author>
			<pubDate>Sat, 19 Sep 2026 20:36:00 +0300</pubDate>
			<guid>http://tenizvezd.rusff.me/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Первый контакт</title>
			<link>http://tenizvezd.rusff.me/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/cb/a4/2/81746.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/cb/a4/2/81746.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первые годы после основания колонии люди почти не думали о соседях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Освоение Южного материка требовало слишком много сил. Нужно было строить поселения, прокладывать дороги, искать подходящие для жизни районы, налаживать добычу ресурса и постепенно превращать временную базу экспедиции в место, где действительно можно жить. Но со временем колония стала достаточно устойчивой, появились постоянные поселения, заработала инфраструктура, дети начали расти уже на Бусине, а исследовательские группы получили возможность заниматься не только тем, что необходимо для выживания. И тогда возник вполне естественный вопрос: а что находится за пределами освоенной территории?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Северный материк был виден на картах уже давно. Его побережье обследовали с орбиты, отдельные районы отмечали как перспективные для дальнейших исследований, но высаживаться туда в первые годы не было особой необходимости. Теперь ее тоже не было, но к началу второй сотни лет существования колонии у нее появились силы на любопытство.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первые разведывательные группы отправились на север не в поисках разумной жизни. Люди искали новые территории, источники воды, удобные районы для будущих поселений и, конечно, места, где можно было бы продолжить добычу ресурса. Они не знали, что на Северном материке уже давно существует другая цивилизация.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И аренны тоже не собирались знакомиться с человечеством. Для них освоение собственного мира шло своим чередом. Их грибницы занимали привычные территории, связующие перемещались между поселениями, защитники следили за границами, а окружающий мир постепенно менялся под воздействием самих ареннов. Появление чего-то странного заметили случайно. Сначала следы деятельности - дороги, вырубленные участки, следы машин. Потом сами машины, а затем и тех, кто ими управлял.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первые аренны, увидевшие людей, долго не могли определить, что именно перед ними. Живой организм? Колония? Разумное существо? Почему оно перемещается при помощи огромных мёртвых конструкций? Почему уничтожает часть окружающей среды, чтобы освободить место для своих сооружений? И главное — оно здесь живёт? Наблюдение быстро сменилось попытками приблизиться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для людей ситуация выглядела не лучше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В лесу обнаружилось нечто, совершенно не похожее ни на одно известное животное, земное или с Бусины. Оно двигалось, реагировало на происходящее и, судя по всему, наблюдало за людьми. Первой естественной реакцией некоторых колонистов было решить, что перед ними неизвестная местная форма жизни, второй — что она может быть опасной. Долгие взаимные наблюдения подтвердили, что опасными эти существа быть могут, а еще - что они слишком координированно действуют для животных. Встреча с разумным видом там, где их не должно быть! Научный состав на ушах ходил в предвкушении, но у военных бал свой взгляд на вещи. И на необходимость охранять вверенное им оборудование.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первый контакт оказался не слишком дружелюбным, заставив обе стороны запомнить - да, все тут разумны, и все очень серьезно относятся к защите своих. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После первых столкновений разум попытался взять верх над инстинктами, и начались осторожные, мышиные шаги в сторону взаимопонимания. Языки оказались принципиально разными, и приходилось начинать с нуля. Жесты, простые действия, изображения, предметы. Повторение, очень много повторения. Ни человеческий голосовой аппарат не мог воспроизвести дрожание струн аренов, ни их прикосновения и своеобразная музыка не могли повторить человеческих слов, но обе стороны были разумны и технологически развиты. Техника, живая и искусственная, помогла преодолеть первый барьер непонимания, но их ожидалось еще множество.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первый контакт не стал началом дружбы, но и войной он тоже не стал.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пока обе стороны пытались понять друг друга, выяснилось ещё кое-что. Ни аренны, ни люди не пришли на соседние материки просто посмотреть. И теперь им пришлось задуматься о том, что раньше в голову не приходило - &lt;strong&gt;что же делать, если планета, которую они считали своей колонией, уже кому-то принадлежит?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Starfarer)</author>
			<pubDate>Sat, 19 Sep 2026 19:53:05 +0300</pubDate>
			<guid>http://tenizvezd.rusff.me/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Свет и Тень</title>
			<link>http://tenizvezd.rusff.me/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/cb/a4/2/62282.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/cb/a4/2/62282.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Человечество научилось перемещаться между звёздными системами благодаря двум связанным между собой явлениям — &lt;strong&gt;Свету и Тени&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Свет — особое космическое излучение, распространяющееся в пространстве. В обычных условиях оно для людей незаметно, однако определённые технологии позволяют использовать его движение для межзвёздных перемещений.&lt;br /&gt;Тень — другое состояние пространства, связанное с распространением Света в тех местах, где что-то препятствует этому излучению. Границы этих областей имеют сложную геометрию и могут меняться со временем.&lt;br /&gt;Именно Тени человечество обязано возможностью существовать в некоторых звёздных системах. Области, находящиеся в Тени, защищены от воздействия Света, препятствующего возникновению разумной жизни. Почему это происходит и что именно определяет границы Тени, человечеству неизвестно.&lt;br /&gt;Изменение положения границ Тени делает межзвёздные маршруты непостоянными. Область, через которую ещё недавно можно было пройти, может сместиться или исчезнуть, а давно недоступный путь — вновь открыться.&lt;br /&gt;Для перемещения используется фокусировщик. Он не является двигателем в привычном смысле слова и не позволяет кораблю просто разогнаться до сверхсветовой скорости. Устройство задает направление к конечной точке, находящейся в совместимом состоянии Тени, после чего объект подхватывается потоком Света и переносится к другой границе Тени.&lt;br /&gt;Именно поэтому межзвёздное пространство для человечества до сих пор остаётся не сетью проложенных дорог, а постоянно меняющейся системой возможных маршрутов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Что такое Свет и Тень на самом деле, откуда они взялись и почему их свойства таковы, каковы они есть, человечество пока не знает.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Starfarer)</author>
			<pubDate>Sat, 19 Sep 2026 17:19:27 +0300</pubDate>
			<guid>http://tenizvezd.rusff.me/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кто живет среди звезд</title>
			<link>http://tenizvezd.rusff.me/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Кем играть?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На планете есть место для разных историй. Вы можете играть за человека или за аррена — обе стороны находятся в одной ситуации и не имеют заранее заданной роли «правых» или «виноватых».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Люди&lt;br /&gt;Человеческая колония Сахеб существует уже около столетия. Здесь работают учёные, врачи, инженеры, военные, техники, добытчики и люди, обеспечивающие жизнь самой колонии. Можно играть как человека, связанного с исследованием планеты и поиском нужного ресурса, так и того, кто занимается повседневной жизнью колонии. Можно быть специалистом, от которого зависит работа одного из направлений, рядовым сотрудником или человеком, оказавшимся в самом центре событий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аррены&lt;br /&gt;Аррен — это не отдельное существо в человеческом понимании. Один аррен представляет собой единую систему из мицелия и множества плодовых тел, каждое из которых выполняет свою функцию.&lt;br /&gt;Играть можно за плодовое тело защитника или связующего. Каждый из них обладает полным слепком всего своего Я и индивидуальным опытом, который при соединении с грибницей станет общим. Исторически Защитники выполняют роль военных, строителей, путешественников - всех профессий, связанных с риском. Связующие - дипломаты и переговорщики, они переносят информацию. А еще споры, и по сути, это та часть аренна, которая может вступить в отношения от лица всего Я. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;А во что?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не обязательно выбирать сторону конфликта только потому, что вы принадлежите к определённому виду.&lt;br /&gt;Люди могут спорить между собой, ошибаться, сотрудничать с арренами или не желать иметь с ними ничего общего. Аррены тоже не обязаны действовать одинаково: разные мицелии имеют собственный опыт, интересы и представления о происходящем.&lt;br /&gt;Здесь можно играть не только за участника конфликта, но и за человека или аррена, которому приходится жить в мире, где этот конфликт уже существует.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Starfarer)</author>
			<pubDate>Sat, 19 Sep 2026 16:16:09 +0300</pubDate>
			<guid>http://tenizvezd.rusff.me/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Доклад по текущей обстановке</title>
			<link>http://tenizvezd.rusff.me/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Черновик доклада на Землю.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На текущий момент факт существования разумной жизни на планете подтверждён. &lt;br /&gt;Первый контакт состоялся не сразу. Первоначально мы не располагали достаточной информацией о природе этих существ, не знали, разумны ли они, и не могли установить, воспринимают ли они происходящее так же, как мы. После нескольких попыток взаимодействия часть из этих вопросов решилась. Да, они разумны. Нет, они нас не понимают. Получилось составить базовый словарь и начать базовый обмен информации, но этого совершенно недостаточно для полноценного общения.&lt;br /&gt;Тем не менее мы уже можем передавать друг другу простые сообщения и в общих чертах понимаем намерения собеседников. Этого оказалось достаточно, чтобы выяснить главное: аренны рассматривают территорию вокруг своих колоний как необходимую для собственного существования и не собираются отказываться от неё. Мы, со своей стороны, не можем отказаться от необходимого нам ресурса.&lt;br /&gt;Переговоры не привели к соглашению.&lt;br /&gt;На определённом этапе произошёл вооружённый конфликт. Подробности инцидента и ответственность за его начало ещё уточняются; достоверно известно одно: после него обе стороны перешли к значительно более осторожному поведению.&lt;br /&gt;Сейчас прямого обмена огнём нет.&lt;br /&gt;Отношения между колониями остаются напряжёнными. Мы располагаем информацией о местонахождении части поселений ареннов, они, очевидно, располагают сопоставимой информацией о наших. Любые контакты рассматриваются как потенциально опасные.&lt;br /&gt;При этом полностью прекратить взаимодействие невозможно.Нам по-прежнему необходимо понимать их язык, намерения и возможности. Им, судя по всему, необходимо то же самое.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ситуация на данный момент: прямой войны нет. Мирного соглашения нет. Общего решения проблемы нет.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Джон Кривейко, колониальный координатор.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Starfarer)</author>
			<pubDate>Sat, 19 Sep 2026 15:27:23 +0300</pubDate>
			<guid>http://tenizvezd.rusff.me/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Генетическое программирование</title>
			<link>http://tenizvezd.rusff.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/cb/a4/2/764274.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/cb/a4/2/764274.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Предложите, каким существом вы хотите стать в нашей игре.&lt;br /&gt;Расскажите о своей задумке — мы поможем встроить её в мир.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Starfarer)</author>
			<pubDate>Sat, 19 Sep 2026 15:01:17 +0300</pubDate>
			<guid>http://tenizvezd.rusff.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обратитесь к специалисту</title>
			<link>http://tenizvezd.rusff.me/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/cb/a4/2/248506.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/cb/a4/2/248506.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И мы ответим на любой ваш вопрос!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Starfarer)</author>
			<pubDate>Sat, 19 Sep 2026 15:00:35 +0300</pubDate>
			<guid>http://tenizvezd.rusff.me/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
